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Mensaje por Admin Vie Sep 23, 2016 1:12 pm

HIJOS DE GAIA  Logotr10

En la antigüedad, cuando los hombres lobo seleccionaban a los humanos y luchaban entre sí, los miembros resentidos de todas tribus se alzaron formando una nueva tribu y adoptaron el nombre de Hijos de Gaia. Imploraban la paz y el fin del Impergium. Lo suplicaban con una voluntad de mártires y fueron tantos los que oyeron su mensaje que las tribus se unieron... lo necesario para acabar con la matanza. De este modo nacieron y se forjaron los Hijos de Gaia, la única tribu nacida de un grito de paz.

En la actualidad, los Hijos viajan de un clan a otro y de una manada a otra, mediando las disputas e intentando mostrar a los Garou que su propósito común (defender a Gaia) es demasiado importante como para perderlo de vista, luchando constantemente para resolver sus diferencias. La Armonía, lo que reivindican los Hijos de Gaia, es una de las mejores armas que poseen para combatir contra sus verdaderos enemigos. Para ellos, Gaia es una Madre amorosa y el veneno del Wyrm procede de la ausencia de su amor. Insisten en que cuando todo se reduce a estos términos básicos, las “complejidades” de los desacuerdos de las tribus pueden zanjarse rápidamente.

Aunque su fama de pacificadores les ha concedido cierto respeto (a regañadientes), los Hijos de Gaia tienen que soportar el sarcasmo del que son víctima por sus métodos. Algunos opinan que son estúpidos y que están perdiendo el tiempo y otros se burlan del concepto de pacifistas en una sociedad guerrera. Sin embargo, saben pelear: un Hijo de Gaia furioso puede ser terrible, sobretodo porque su Rabia ha estado contenida durante largo tiempo. La tribu comprende que los hombres lobo suelen sentir la necesidad de “sacar las garras e ir a la ciudad”. Sin embargo, la violencia es un medio que, fácilmente, se acaba convirtiendo en un fin (tal y como suelen decir mirando de reojo a la Camada de Fenris). Cuando luchan dos Garou, es posible que uno muera, pero como el superviviente será más débil para la batalla, el único que saldrá ganando será el Wyrm. Cuando un Garou asesina a un humano normal e inmaculado por estar en el lugar equivocado, las personas queridas del humano sufren y el sufrimiento es un estado que sólo beneficia al Wyrm.

Aunque las demás tribus se están reduciendo de forma constante, los Hijos de Gaia resisten con sorprendente tenacidad. Sin embargo, esto no significa que estén creciendo, sino que sus bajas se producen a un ritmo más lento. El motivo principal es que esta tribu acepta a todos los Garou que solicitan formar parte de ella. Además, son más tolerantes y amables con los metis... pues realmente los tratan como a iguales. Por lo tanto, son muchos los metis que acuden a ella en busca de aceptación, al igual que diversos Garou varones de las Furias Negras. Finalmente, los miembros de la tribu siempre están alerta buscando cachorros perdidos y, si un cachorro no pertenece a ninguna tribu concreta, los Hijos le proporcionan un hogar.

Los Hijos de Gaia forman manadas holgadas y clanes aún más holgados. No son tan estrictos como otras tribus en lo que respecta al rango y la jerarquía y, aunque no son puramente democráticos, sus líderes intentan que los miembros del clan siempre lleguen a un consenso. Cada clan cuenta con dos Ancianos que son los primeros en mediar las disputas. Se conocen como la Voz de la Diosa (una hembra) y el Brazo de la Diosa (un varón).

Como tribu, suelen afiliarse en organizaciones medioambientales humanas. Utilizando una inmensa red de estudiantes, profesores, grupos de presión y otros activistas de la Parentela, han dado grandes pasos para cambiar las actitudes y promulgar una legislación ecologista que, de otra forma, no hubiera llegado a ser
más que la carta de un congresista “agradeciendo su interés”. Sus esfuerzos por mejorar la situación de los indios americanos les ha proporcionado el respeto de los Uktena y los Wendigo, aunque muchos aún dicen, refunfuñando, que sus esfuerzos han sido “escasos y tardíos”.

Aunque pocos del exterior de la tribu lo sepan, los Hijos de Gaia están divididos en lo que respecta a la cantidad de educación necesaria o admisible. Un grupo afirma que existen humanos que, aunque no formen parte de la Parentela, están preparados para conocer la verdad sobre los Garou y Gaia; también consideran que (al tener este conocimiento), pueden ser aliados indispensables. Esta facción ha reclutado a algunos individuos selectos, pero les gustaría que esta práctica se extendiera. Los demás se muestran más precavidos, pues conocen el precio que tendrán que pagar si dejan que la información caiga en manos equivocadas. Además, saben que el resto de la Nación Garou les perseguiría si rasgaran el Velo (quebrantando la Letanía). Una minoría pequeña pero creciente siente que, de todos modos, ya es demasiado tarde para tomar esas medidas. Opinan que el Apocalipsis ya está sobre ellos y que sólo queda tiempo para concentrar finalmente sus fuerzas. Estos Hijos de Gaia de línea dura consideran que las demás tribus deberían “proponer o callar”, reducir la distancia que hay entre ellos o dejarles libertad para hacer lo que buenamente puedan. Una última facción mantiene que, aunque poner fin al Impergium fue una decisión correcta, los Garou deberían haber encontrado otra forma de detener la expansión de la Tejedora. Afirman que escoger el menor de dos males sigue siendo escoger un mal.

Tristemente, estas divisiones sólo demuestran que los Hijos de Gaia lo están pasando peor que nunca ofreciendo la otra mejilla. Se han esforzado en fomentar la paz durante milenios, sólo para descubrir que tanto los humanos como los hombres lobo parecen tener una necesidad innata de luchar. A pesar de todos los avances que han conseguido, aún queda mucho por hacer y muy poco tiempo para hacerlo. Por lo tanto, no resulta sorprendente que la amargura haya conseguido avanzar hasta los aullidos de armonía de los Hijos de Gaia.

Apariencia: Los Hijos de Gaia proceden de todas las razas y culturas. Los lupus son fuertes, sus extremidades son ágiles y tienen manchas blancas sobre sus pelajes grises o marrones. Aunque la forma Lupus de otras tribus irradia peligro o una feroz frialdad, los Hijos emiten un aura de paz y serenidad que en ocasiones puede disipar el miedo, además de inspirarlo.

Parentela: La Parentela de los Hijos de Gaia procede de todos los lugares del mundo. Suelen preocuparse y mostrarse activos en temas medioambientales y sociales, proporcionado una red de contactos para sus parientes Garou.

Territorio: Originariamente, los Hijos de Gaia procedían de las culturas de la Medialuna Fértil y de Fenicia, pero la tribu ha viajado durante milenios allá donde era más necesario. En la actualidad, la mayoría de los Hijos de Gaia consideran que Norteamérica es una excelente base, pero se encuentran diseminados por todo el mundo.

Tótem Tribal: Unicornio

Fuerza de Voluntad Inicial: 4

Restricciones en Trasfondo: Sin restricciones

Dones Iniciales: Compasión, Resistir Dolor, Roce Materno
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